Une alliance est un regroupement volontaire de joueurs. L'alliance permet l'entraide des joueurs qui la composent, et ainsi la sécurité des plus faibles peut être assurée par les plus forts etc... Les alliances jouent un rôle essentiel dans Ogame, car c'est bien connu, l'union fait la force, et ce n'est pas tout seul que vous partirez à la conquête de l'univers. Les alliances peuvent aussi conclure des pactes, ce qui est intéressant puisque si une guerre éclate entre deux alliances ennemies les alliés des uns et des autres peuvent/doivent (selon la nature du pacte) aider leurs alliés.
Tout d'abord il faut savoir qu'il y a plusieurs types d'alliances comme il y a plusieurs types de joueurs :
- les one-man ally : ces alliances sont composées d'un seul et unique
joueur (la plupart du temps parcequ'ils l'ont choisi). Le plus souvent ces alliances sont assez bien classé malgré
leur unique membre. Donc si en voyez une, évitez de poser votre candidature, vous risquez de perdre du temps.
De plus l'intérêt de ces alliances est faible puisque le but principal d'une alliance est avant tout l'esprit d'équipe
et la partage de connaissances entre joueurs de différents niveaux.
- les alliances de masse : elles sont constituées d'un grand nombre de joueurs, on peut considérer une alliance
de masse à partir de 40 joueurs, (certaines vont jusqu'à 70 et plus). Bien sûr elles seront plutôt bien classées mais
ce classement reflètera mal le niveau réel de l'alliance. Pour le savoir il suffit de regarder le nombre de points
par membre qui est bien plus révélateur. Mais le plus gros problème réside dans le fait que si l'alliance entre
en guerre, les joueurs les plus forts pourront peut-être s'en sortir mais les plus faibles ne pourront pas progresser
et seront des boulets pour les plus forts. Il est donc aussi déconseillé de rentrer dans ce type d'alliance.
- les mercenaires : c'est une alliance qui regroupe des joueurs relativement puissants
qui proposent leurs services en échange de ressources (raids, création de lune, intimidation...). Mais la plupart
des mercenaires sont des l&acric;ches et des vantards, je vous déconseille donc de faire appel à eux car certains sans
foi ni loi n'hésiteront pas à attaquer leurs commanditaires dès que vous aurez le dos tourné.
- une bonne alliance : une alliance composée d'environ 10 à 25 membres, où le nombre de points
par membre est environ correspondant au classement de l'alliance (il n'y a pas trop d'écart entre les
niveaux des joueurs) , où les joueurs s'entendent bien et participent activement au forum.
On y arrive enfin, trouver une alliance. Le plus dur ne sera pas de trouver une alliance qui vous acceptera (des
alliances qui cherchent de nouveaux membres c'est pas ce qui manque) mais plutôt une alliance qui vous conviendra.
Pour ca c'est à vous de rechercher une alliance qui vous ressemble (inutile d'aller dans une alliance qui ne
jure que par le chaos et la destruction si vous êtes un éternel mineur).
Pour commencer allez dans Statistiques et cherchez une alliance même mal classé pour le moment, vous aurez
déjà dissuadé un bon nombre de raideurs qui s'en prennent avant tout (et c'est normal) à des joueurs sans alliances
et qui n'ont personne pour les aider et les défendre en cas d'attaque. Maintenant si vous voulez une alliance à la
hauteur de vos espérances et qui ne soit pas trop puissante quand même (évitez les alliances en guerre pour
l'instant ca ne serait pas très bénéfique) remontez un peu dans le classement et vous pouvez continuez aussi au
fur et à mesure que votre niveau augmente. Mais sachez qu'un bon nombre d'alliances récompense avant tout
la fidélité.