La d?fense ? pour r?le de rendre un futur combat non rentable, faire en sorte que l?attaquant ait plus de pertes que ce qu?il va gagner en venant vous rendre visite. La d?fense doit donc avant tout provoquer des pertes. Si l'attaquant constate qu'il perd plus qu'il ne gagne il ne vous attaquera s?rement plus.
tr?s efficace en tr?s grande quantit?, il perd toute son utilit? si il est surclass? en nombre. Il ne consomme que du m?tal, ressource qui est abondante chez le mineur. Il est tr?s efficace face au destructeur mais reste fragile face au croiseur et au bombardier.
tr?s efficace en tr?s grande quantit?, il perd toute son utilit? si il est surclass? en nombre. Sa valeur d?attaque est l?g?rement sup?rieure au lance-missiles, il consomme en revanche un peu de cristal. Il est lui aussi fragile face au destructeur et au bombardier, mais reste s?rement le meilleur rapport qualit?/prix.
Tr?s efficace face au chasseur l?ger m?me quand il se retrouve surclass? en nombre. Il est fragile face au bombardier et co?te relativement cher en grande quantit?.
Tr?s efficace face au chasseur lourd et face au croiseur m?me en cas de surnombre de l?attaquant. Efficace face au bombardier si il est couvert par des unit?s l?g?res.
Peu efficace peu importe la situation sauf peut-?tre contre le chasseur l?ger. Consomme beaucoup de cristal qui est une ressource indispensable pour les recherches. C?est avant tout une unit? purement d?fensive gr?ce ? son gros bouclier mais comme on l?a dit plus haut le but de la d?fense est de faire un maximum de d?g?t ? l?attaquant donc d?fense inutile.
Efficace contre les vaisseaux lourds (VB, Bombardier et dans une moindre mesure le destructeur). Totalement inefficace face au chasseurs en cas de surnombre.